PSVitaが生産終了とのことで、Homebrew環境ってどうなっているかなあと調べてみた。
どうやら現状、FW 3.60~FW3.68でHenkakuを導入すると可能らしい。
(1) 準備
以下、用意したもの。
- PSVita TV
発売日に買った初代PSVitaはそのまま残しておきたかったので、買ったことすら忘れて放置していたこんなこともあろうかと買っておいたPSVita TVを使用した。
- メモリカード8GB
必要かと思って購入したが、PSVitaTVに標準で1GB搭載されていてので不要だった。
- PS4コントローラ
新しくPS4のコントローラを購入して、使用しようとしたら、FWが初期状態だったため、認識すらしてくれず、先に進めなかった。
PS4が発売されていなかったのだから当たり前なのだけど。仕様がないので眠っていたPS3のコントローラを掘り出して使用した。
(FWを3.60にアップグレードすると、PS4のコントローラも認識するようになった)
(2)FW3.60へアップグレード
下のサイトを参考にFWアップデート用のUSBメモリを用意して、アップグレードしてみた。
Vita&VitaTV(PlaystationTV)を任意のバージョンにアップデートする方法
ファームウェアのアップデートファイルは、ここのものを使用した。
(3)Henkakuの導入
以下のサイトを参考にして導入してみた。
【3.60】vitaにHENkakuを導入 : wafuwafu雑記帳
何回かトライして失敗したが、最終的にホーム画面にmolecularShellのアイコンが追加された。
(4)VitaShellの導入
molecularShellより機能が多いため、VitaShellを導入した。
以下のサイトを参考に導入してみた。
【vita】molecularshell→vitashellの導入 : wafuwafu雑記帳
(5)Henkaku Ensoの導入
このままでは起動時に毎回(3)の手順する必要があるので、Henkaku Ensoを導入すると起動時から有効にできるらしい。
以下のサイトを参考に導入してみた。
【vita】HENkaku Enso 3.60の導入 : wafuwafu雑記帳
(6)Vita SDKの導入
開発環境がないとコンパイルすら出来ないので導入してみた。
以下のサイトを参考に導入した。
https://blog.apolo1192.net/archives/become-a-vita-developer-using-vita-sdk.html
サンプルの中のhello worldをコンパイルして、vpkファイルをFTPサーバーで転送、VitaShellでインストールして、動作確認できた。